Not Quite Dead: Open World Survival представляет собой инди-проект в жанре экшена и ролевой игры, который переносит игроков в суровый открытый мир, охваченный зомби-вирусом. Основная концепция игры строится вокруг борьбы за выживание, где каждое принятое решение может стать решающим. Вдохновленная такими проектами, как DayZ, Miscreated и Surroundead, Not Quite Dead: Open World Survival предлагает глубокое исследование заброшенных территорий, от опустевших городов и деревень до лесов, индустриальных зон и защищенных бункеров. Каждая локация проработана так, чтобы поощрять игрока к риску ради получения редкого снаряжения. Геймплей сосредоточен на поиске жизненно важных ресурсов: оружия, боеприпасов, еды, медикаментов и материалов для крафта. В мире действует система строительства базы, которая служит единственным безопасным местом для хранения добычи и подготовки к опасным вылазкам. Для перемещения по обширным картам и транспортировки больших объемов груза предусмотрены транспортные средства, которые необходимо находить и чинить, учитывая дефицит топлива. Противостояние зараженным требует осторожности, так как типы зомби варьируются от обычных носителей в безопасных зонах до более сильных и опасных противников в зонах высокого риска. В Not Quite Dead: Open World Survival реализован принцип зависимости выживания от навыков и подготовки, а не от уровней персонажа. Игроки могут выбирать между осторожным исследованием или продвижением вглубь опасных территорий ради более ценного лута. Разработчики планируют развивать проект, добавляя динамические события, такие как аирдропы и боссы, расширяя систему крафта и добавляя новые биомы. Игра подойдет любителям классических survival-проектов, ценящим атмосферу исследования, менеджмент ресурсов и тактическое выживание в открытом мире.
Минимальные:
(Build 25090100) | Архив