Ищите путь к своей свободе! Присоединяйтесь к Babel в ее путешествии, чтобы изменить то, как управляется ее мир. Dystobel - это метроидвания, основанная на смене способностей, с помощью которых можно уклоняться от атак и сводить их на нет, с множеством предметов для обнаружения и экипировки.
-Об игре
Dystobel - это метроидвания и платформер, основанный на переключении способностей. Используйте огонь, лед и электричество, уворачиваясь от вражеских атак и сводя их на нет.
Исследуйте плененное королевство под властью лорда Соломона и находите множество предметов, увеличивающих вашу атаку, защиту и жизнь.
Меняя силы, вы сможете отразить даже атаки боссов, которые пытаются встать на пути вашего приключения!
-О разработчике
Здравствуйте, меня зовут Кеннет, я разрабатываю Dystobel в одиночку, в проект было вложено много часов, и я многому научился на этом пути. Я вложил в игру много любви и надеюсь, что это отразится в конечном продукте. Это всего лишь моя вторая игра, и поверьте, я вкладываю в нее всю душу, чтобы сделать все самое лучшее, на что я способен.
pic
-Основная механика
Переключение стихий (огонь, лед и электричество) позволяет нейтрализовать вражеские снаряды, но есть и противники, невосприимчивые к определенным атакам. Главное - переключиться на ту стихию, которая позволяет наносить больше урона и одновременно нейтрализовать атаки противника.
-Об экипируемых предметах
Во время своего приключения вы найдете бутылки с жизнью, которые увеличат ваше максимальное здоровье, а также предметы, которые можно экипировать в главном меню, что изменит вашу атаку и защиту.
Хотите ли вы быть стеклянной пушкой, наносящей как можно больше урона, но получающей много урона при каждом попадании?
Хотите ли вы быть стеной, которая почти не получает урона от ударов, но делает бои более продолжительными за счет меньшего урона?
Или вы попробуете сбалансированное сочетание силы и защиты?
Экипировка предметов позволяет адаптировать сложность игры к тому стилю, который вам больше всего нравится.
-О графике
Вся графика, спрайты главного героя, врагов, боссов, фоны, эффекты, сделаны мной вручную традиционным способом. Я не являюсь профессиональным аниматором или мультипликатором, но я очень стараюсь сделать хорошую и плавную анимацию в игре. Надеюсь, результат вам понравится (или даже помешает, хе-хе-хе).
0 комментариев
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.