34BigThings появилась в Турине в 2013 году как команда из трёх разработчиков. В 2020 году студия вошла в Embracer Group, а в апреле 2026 года основатель Валерио Ди Донато вновь приобрёл компанию полностью. История команды включает создание игр для компьютеров, консолей и мобильных устройств. Студия накопила опыт разработки собственных проектов и работы с известными интеллектуальными собственностями, включая организацию производства в небольших и крупных командах.