34BigThings выросла из туринской команды трёх разработчиков, начавшей работу в 2013 году. После вступления в Embracer Group в 2020 году компания получила опыт более масштабного производства; в апреле 2026 года основатель Валерио Ди Донато выкупил её полностью. Творческая история студии объединяет собственные идеи и работу с известными брендами на компьютерах, консолях и мобильных устройствах.